Как освещать сцену при помощи HDR (Vray)

что нужно:
   · Adobe PS CS2 (CS2 поддерживает HDR)
   · VRay какой-нибудь
   · 3ds max

В максе делаем сцену (600k)
01 (4K)

создаем VRay материалы типа
02 (24K)


далее создаем *.hdr освещения. если он уже есть то можно их пропустить
Открываем фотошоп открываем фотку или рисуем руками чтото типа
03 (39K)
и
03 (39K)

сохраняем, закрываем. картинок должно быть как минимум две - с максимумом и минимумом освещенности

потом открываем в меню File (все еще в фотошопе) Merge to HDR... и суем туда эти 2 картинки.
05 (29K)
получаем hdr файл

фотошоп закрываем.

опять переходим к максу

создаем такую вот карту
06 (67K)
Смело эксперементируем с освещенностью!!!
если нужно только освещение, суем ее в F10->Закладка Renderer->Свиток Environment
08 (21K)
если нужны отражения, то суем ее еще и в Renderig->Environment
07 (22K)
никаких источников света на сцену ставить ненадо
запускаем рендеринг (естессно в VRay)..... .. .. . . ....
09 (4K)
10 (5K)
11 (10K)
Карты можно взять тут

Hosted by uCoz